DEV : Raydium
par Ludo à 22:30
Raydium se présente comme un ensemble de fonctions simples sous license GPL qui permettent de rendre l'écriture d'un jeu 3D plus souple et rapide. Et c'est à l'association CQFD de Nantes que l'on doit ce devellopement.Petite librairie OpenGL à ses debut en 2001, Raydium accede à des domaines de plus en plus vastes (flux vidéo, objets 3D en mouvement, scripting PHP, moteur physique, ...), pour devenir aujourd'hui un véritable moteur 3D complet.
Le moteur graphique est développé entièrement en C et dispose d'une librairie PHP pour le scripting et la description d'objets 3D. L'ensemble du moteur fonctionne en OpenGL et la physique du moteur est géré par Ode, autre projet GPL.
Les tests d'août 2005 en réalité augmentée temps réel avec Raydium sont concluants. Le système n'est pas encore officialisé dans Raydium, pour notament un problème de licence avec ARToolKit, la bibliothèque utilisée en partie pour le support AR (Augmented Reality) non compatible GPL.
Allez sur le blog de Raydium pour télécharger la derniere version (0.680 rev 70)
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2 Commentaire(s):
Merci pour cette info !
Bravo pour ton blog qui touche un domaine qui m'intéresse évidemment beaucoup :) (hop, bookmark)
Trop flatté de lire ça de la plume (ou plutôt du clavier) de monsieur Xfennec de la Raydium team en personne !
Merci pour le bookmark et encore bravo à tous les CQFD ! Je ne manquerais pas de suivre Raydium ici sur ce blog !
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